فتحات حقائق ممتعة

في المرة التالية التي تدردش فيها مع شخص ما حول ماكينات القمار ، يمكنك إقناعهم بهذه الحقائق المهمة:

لاس فيغاس هي جنة كازينو الأكثر كثافة سكانية من حيث ماكينات القمار. هناك ما يقرب من 600000 منهم ، مما يعني أن هناك آلة سلوت ل 8 من سكان المدينة. من حيث البلدان ، تمتلك اليابان أكثر ماكينات القمار لكل مواطن أو ماكينة قمار واحدة لـ 27 مواطنًا يابانيًا.

كانت أكبر آلة سلوت في العالم وواحدة من أوائل الشركات التي أعلنت عن طرح ماكينات سلوت الكهروميكانيكية هي بيج بيرثا ، تليها مجموعة سوبر بيج بيرثا. تم تصنيعها في الخمسينيات من القرن الماضي ، وكان معدل دفعها سيئًا للغاية ، وكان ارتفاعها 2.5 متر. كان هناك ثمانية بكرات ضخمة وذراع سحب ضخمة. لقد كانت لعبة ماكينات القمار غير عملية للغاية. تكلف اللعبة وحدها 150.000 دولار ، أي ما يعادل 1.2 مليون دولار اليوم.

عندما يتحدث شخص ما عن جائزة الفوز بالجائزة الكبرى ، فإنه يشير إلى الفوز بالجائزة الكبرى الذي لم يتغير الحد الأقصى لمبلغه. هو دائمًا نفس الحد الأقصى للمبلغ الذي يمكنك كسبه. ولكن عندما يقول شخص ما الفوز بالجائزة الكبرى التدريجي ، فإنه يشير إلى الفوز بالجائزة الكبرى الذي ينمو مع كل رهان وليس له حدود للحجم الذي يمكنه الوصول إليه. يمكن أن يصل إلى الملايين وسيعاد تشغيله عندما يضربه أحد.

في بداية القرن العشرين ، عندما أصبحت ماكينات القمار أكثر شعبية نظرًا لقرار الحكومة بجعلها غير قانونية ، توقف البائعون عن دفع النقود وبدأوا في دفع عملاء السيجار. كسب الطعام وغيرها من العناصر الصغيرة. ‘لا يتم فرض رسوم على تنظيم عمليات الألعاب. نتيجة لذلك ، كانت ماكينات القمار تسمى “الموزعين الأوتوماتيين”.

بغض النظر عما إذا كان يتم استخدامه أم لا ، فإن جهاز القمار يحسب النتائج العشوائية حتى عندما يكون في انتظار اللعب. هذا لأن عشوائي عدد المولدات في حالة حركة مستمرة ، وهذا هو السبب في أن الأسطورة القائلة بأن اللعبة ساخنة ويجب دفع ثمنها خاطئة.

بنيت ماكينات القمار الميكانيكية في الكازينوهات مع حوالي 1200 قطعة نقدية.

يرمز تود إلى الوقت على الجهاز (الوقت الذي يقضيه اللاعبون في لعبة) وهذا هو المقياس الرئيسي الذي يأخذه المشغلون في الاعتبار عند تحديد ما إذا كانت اللعبة ستكون مربحة للكازينو.

ليس لدى ماكينات القمار الحديثة اليوم أي شيء مشترك تقريبًا مع ماكينات القمار الأصلية. ليس لديهم فتحة للعملات المعدنية ، ولا يوجد أي وسيلة للسحب ، ولا يوجد أي مدفوعات للمدفوعات ، ولا توجد بكرات. كل شيء رقمي ومع رسومات ثلاثية الأبعاد. كما أنها لعبت على شاشات تعمل باللمس.